Андрей Корягин. Создание 2D и 3D игр с помощью Blender

Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3D моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр». Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение.
Издательство: Автор
Год: 2025
Страниц: 103
Язык: русский
Формат: pdf
Скачать книгу (42,5 МБ):
        
            brij 13/05/25 Просмотров: 922
		    
        
        
    
	            
	            
                    0
                
            
        
 
	        
		         
			        






























